Pilih di antara opsi

Roda Pilihan: Bingung Memilih? Putar Saja

Contoh pilihan sudah siap. Ganti lalu putar.

Sisa 3

Acak adil · Tersimpan di browser iniCara keadilannya bekerja

Daftar nama(3)

  • ⋯
  • ⋯
  • ⋯
  1. 1

    Tempel daftar

    Ketik atau tempel nama — satu per baris — di panel Daftar nama. Angka dan pilihan pendek cara kerjanya sama.

  2. 2

    Putar

    Tekan Putar, atau tekan Spasi. Roda berputar sampai berhenti di pemenang.

  3. ★

    3

    Lihat pemenang

    Baca namanya, lalu putar lagi, hapus, atau salin hasilnya.

Cara pemenang dipilihAngka acak aman → Pilih pemenang → Putar ke sana → Rayakan
  1. 1Angka acak aman
  2. 2Pilih pemenang
  3. 3Putar ke sana
  4. 4Rayakan

Kapan memakai roda pilihan

Saat kamu tidak bisa memutuskan, daftar pilihannya lalu putar. Gaya ramalan boleh untuk seru-seruan, tapi jangan dipakai untuk menebak nomor keberuntungan.

Pakai roda pilihan saat kamu punya daftar pilihan pendek dan kelompok buntu. Makanan, tugas rumah, dan permainan umum. Roda membuat satu pilihan yang ruangan bisa lihat.

Jaga pilihannya jelas dan berbeda. Kalau dua irisan artinya sama, gabungkan. Kalau kamu hanya butuh ya atau tidak, roda ya atau tidak lebih cepat. Kalau satu pilihan harus lebih mungkin, pakai roda berbobot.

Roda pilihan cocok saat kelompok ramah tapi buntu. Kurang cocok saat seseorang akan terluka oleh hasilnya. Jangan putar tugas sebagai hukuman. Putar tugas saat rumah setuju bahwa pilihan adil cukup. Sama untuk permainan dan makanan. Tulis pilihan yang benar-benar bisa dilakukan malam ini.

Roda pilihan vs ya atau tidak

Roda ya atau tidak punya dua irisan. Roda pilihan menampung tiga pilihan atau lebih, seperti nasi goreng, bakso, dan sisa makanan.

Mulai dengan ya atau tidak saat pertanyaannya biner. Mulai di sini saat kamu sudah punya pilihan bernama. Kamu bisa sunting salah satu daftar setelah membukanya. Kapan memakainya · roda berbobot (EN)

Kamu bisa ubah ya atau tidak jadi roda pilihan dengan menambah “nanti” atau rencana ketiga. Kamu bisa ubah roda pilihan jadi ya atau tidak dengan menghapus irisan ekstra. Mesinnya sama. Daftar awal yang berubah supaya kamu tidak menghapus “Budi, Siti, Andi” setiap kali mau makan siang.

Ide yang bisa diputar

Coba makanan, tugas rumah, permainan, atau siapa duluan. Ganti pilihan contoh sebelum kamu putar sungguhan.

Makanan: nasi goreng, bakso, sate, sisa makanan. Tugas: piring, sampah, sedot debu. Permainan: kartu, jalan-jalan, film. Akhir pekan: taman, museum, di rumah. Tiap irisan satu ide supaya pemenangnya mudah dikerjakan.

Daftar lain yang jalan: siapa pilih lagu, mata pelajaran PR mana dulu, peregangan mana yang mulai, permainan papan mana yang dibuka. Kalau pilihan butuh banyak uang atau perjalanan, tulis itu di irisan. Orang harus tahu untuk apa mereka putar. Ganti contoh pilihannya sebelum putar sungguhan.

Kalau pertanyaannya hanya ya atau tidak, pindah halaman. Kalau satu pilihan harus lebih mungkin, pindah ke roda berbobot. Kalau daftarnya orang, pulang ke beranda atau ke pengacak siswa. Halaman ini untuk pilihan bernama. Ganti contoh pilihannya sebelum putar sungguhan. Jaga pilihannya pendek supaya pemenangnya rencana, bukan debat. Daftar roda pilihan yang bagus tiga sampai delapan irisan. Lebih dari itu ruangan tidak ingat apa yang mereka setujui. Sunting di depan umum. Putar sekali. Kerjakan apa yang roda sebut. Simpan daftar di browser ini kalau kamu akan pakai pilihan yang sama besok. Tetap tidak ada akun. Kalau kelompok benci hasilnya, kesepakatannya adalah putaran, bukan pemungutan kedua. Itu seluruh poin pilihan yang terlihat. Putar sekali lalu berhenti membicarakannya.

Pertanyaan keputusan

Bagaimana roda pilihan membantu mengambil keputusan?

Tempel beberapa pilihan, tekan Putar, dan semua orang melihat hasil yang sama. Cocok kalau kelompok buntu memilih.

Bisa memberi bobot lebih ke satu pilihan?

Tidak di halaman ini. Buka roda berbobot kalau satu pilihan harus punya irisan lebih besar.

Apa bedanya dengan ya atau tidak?

Ya atau tidak punya dua irisan. Halaman ini untuk tiga pilihan atau lebih, seperti makanan atau tugas rumah.

Apakah roda menyimpan pilihan saya?

Ya, di browser ini di perangkat ini. Tidak ada akun.

Bagaimana pilihannya dipilih?

Pemenang dipilih dengan crypto.getRandomValues sebelum animasi. Halaman keacakan menunjukkan uji 10.000 undian.

Bisa dipakai untuk makan siang atau tugas rumah?

Bisa. Muat pengacak makan siang atau templat tugas, atau tempel pilihan sendiri lalu putar.