実際の色の扇形

色ルーレット:回して色を1つ選ぶ

本物の色を回す — 名前、HEX、RGB。

残り 12

公平なランダム · このブラウザに保存公平さのしくみ

項目(12)

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このツールのルーレット、名前リスト、回すボタン
ルーレットとリストと「回す」が同じ画面にあります。結果は動き始める前に決まります。

使い方

最初は色の名前と、扇ごとの見本色が入っています。短いパレットが欲しいときは、行を減らします。

回すと結果欄に色の名前と見本が出ます。その下に、大文字のHEXとRGBが並びます。スライドや用紙にコピーしてください。

最初の紫の例は #7C3AED、RGB(124, 58, 237) です。あなたの回転は当たった扇を同じ形で出します。紫が当たる約束ではありません。

作業が「行動を選ぶ」なら意思決定のページを使います。「文字」なら文字のページです。このページは色だけです。

各扇には名前だけでなく色の値が入っています。回すと結果欄が大文字のHEXとRGBを見本の横に出します。スライドや用紙に書くのはその数字です。扇の記憶ではありません。

最初の紫は #7C3AED、RGB(124, 58, 237) です。図はその配置です。紫が当たる約束ではありません。あなたの回転は当たった扇を同じ形で出します。

パレットを短くするときは行を消します。絵の具が赤、黄、青だけなら、他の行を消してから人数を言います。残った色は、重みを付けない限り同じ確率です。

班ごとに違う色が欲しいときは、当たった人を除くをオンにします。同じ見本を共有してよいなら、繰り返しを許可します。色を外したあとは対象が減ります。全部を戻すには、最初の一覧を貼り直します。

カスタマイズで扇の色を自分のHEXに合わせたなら、本番の前に1回試し、結果欄が意図した見本と一致するか見てください。このページは混ぜ方を出さず、製品も勧めません。

作業が「行動を選ぶ」なら意思決定のページです。「文字」なら文字のページです。ここは色だけです。数値を書いたあと、次の回転の前に結果欄を閉じてください。次の欄が前の欄を置き換えます。

最初の12色は見本です。授業の絵の具と違うなら、名前を差し替え、カスタマイズで扇を合わせます。結果欄は当たった扇に保存された色を出します。新しい混ぜ方は計算しません。

班が6つで見本が12なら、除くをオンにして6回で足ります。残った6色は使いません。残した色だけが対象です。人数を回す前に言ってください。

HEXは大文字です。RGBは3つの数です。提出先が3つの数を欲しければRGBの行を書きます。見本がプロジェクタで薄くても、数字は変わりません。

カスタマイズで扇を合わせたあとは、本番の前に1回試し、結果欄が見本と一致するか見てください。一致しないまま用紙に書くと、間違った値が残ります。このページは混ぜ方を出さず、買う製品も出しません。

パレットはこのブラウザに残ります。別の端末で同じ授業をするなら、同じ色の名前を貼ります。色の一覧を同期する口座はありません。2つの班が同じ色でもよいなら繰り返しを許可します。

作業が色ではなく店や予定なら、意思決定のページです。文字なら文字のページです。ここは見本と数値だけです。次の回転の前に結果欄を閉じると、前の数字が残りません。

最初の紫は配置の見本です。#7C3AED が当たる約束ではありません。あなたの回転は当たった扇を同じ形で出します。スライドに書くのは結果欄の数字です。扇の記憶ではありません。

絵の具が3色しかない授業は、他の行を消してから人数を言います。残った色は、重みを付けない限り同じ確率です。新しい人数を回す前に言ってください。誰かが消した色を待たないようにします。

パレットを短くしたあとも、残った行だけが対象です。全部を戻すには、最初の色の名前を貼り直します。除くをオフにするだけでは、消した行は戻りません。

設定の説明

回す:残っている色から1つを選び、名前と見本と数値を出します。

HEXとRGB:結果欄が、当たった扇の色を大文字のHEXと3つの数で出します。

当たった人を除く:出た色が次から外れます。グループごとに違う色が欲しいとき。

繰り返しを許可する:毎回、残っている全体が対象です。同じ見本を共有してよいとき。

カスタマイズ:時間、音、自分の扇の色を開きます。

自分の色:扇の色を、決めたHEXに合わせたいときに使います。

使いどころ

次の課題が「この見本を使う」で、数値を書きたいとき。例:回してHEXをコピー。

授業のパレット:1回で1見本。例:最初の12色、班ごとに1回。

使った色を外すゲーム。例:除くオン、6班、6回。

RGBが必要な提出。例:紫の見本は RGB(124, 58, 237)。

絵の具が3色しかない授業:他の行を消します。例:赤、黄、青だけ残す。

最初の12色を班ごとに1回回します。6班なら除くをオンにして6回です。RGBが必要な提出は、紫の見本なら RGB(124, 58, 237) をそのまま書きます。

コツと公平さ

数値は結果欄からコピーします。扇の記憶ではありません。プロジェクタで見本が薄くても、書くのは数値です。

短いパレットは短い一覧です。残った色は、重みを付けない限り同じ確率です。新しい人数を回す前に言ってください。

絵の具の混ぜ方は出しません。残した扇から1つを選び、保存されているHEXとRGBを見せます。

パレットはこのブラウザに残ります。別の端末にはありません。同じ名前を貼ってください。

プロジェクタで見本が薄くても、書くのはHEXです。授業の前に見本を映して確認してください。パレットはこのブラウザに残ります。別の端末にはありません。同じ名前を貼ってください。

結果欄の大文字のHEXとRGBが、用紙に書く値です。扇の色を覚えて書かないでください。カスタマイズで扇を合わせたあとは、本番の前に1回試してください。

班ごとに違う色なら、当たった人を除くをオンにします。同じ見本を共有してよいなら、繰り返しを許可します。消した行は、除くをオフにしても戻りません。最初の色の名前を貼り直します。

このページは混ぜ方を出さず、買う製品も出しません。作業が店や予定なら意思決定、文字なら文字のページです。次の回転の前に結果欄を閉じると、前の数字が残りません。

最初の紫は #7C3AED、RGB(124, 58, 237) の配置です。紫が当たる約束ではありません。班が6つなら除くをオンにして6回です。残った色は使いません。人数を回す前に言ってください。

絵の具が赤、黄、青だけなら他の行を消します。残った色は重みを付けない限り同じ確率です。パレットを同期する口座はありません。同じ名前を別の端末に貼ってください。

結果欄のHEXは大文字、RGBは3つの数です。提出先が3つの数を欲しければRGBの行を書きます。授業の前に見本をプロジェクタで確認してください。薄くても数字は変わりません。カスタマイズで扇を合わせたら、本番の前に1回試します。

12色を班ごとに1回回します。除くをオンにすると使った色が外れます。消した行はスイッチを戻しても戻りません。最初の色の名前を貼り直してください。見本が薄いときは、結果欄の数字だけを用紙に書いてください。班ごとに違う色なら除くをオン、同じ見本を共有してよいなら繰り返しを許可します。紫の見本は配置用で、当たる約束ではありません。

2つの班が同じ色でもよいなら繰り返しを許可します。班ごとに違う扇なら除くにします。一覧に色の名前がないHEXは、カスタマイズで扇を合わせてから回します。

結果の決まり方

よくある質問

色の項目は変えられますか?

はい。リストを編集するか、好きな色名を貼り付けてください。ルーレットはリストの内容を使います。

選ばれた色のHEXやRGBは表示されますか?

はい。結果にHEXとRGBの値が表示されます。

HEXはどこで読みますか

結果欄の色名の下です。大文字のHEXとRGBが見本の横に並びます。このページの図は #7C3AED と RGB(124, 58, 237) の配置です。

2つの班が同じ色でもよいですか

繰り返しを許可していればよいです。班ごとに違う色なら、当たった人を除くにします。

自分のHEXは使えますか

名前を差し替え、カスタマイズで扇の色を合わせます。結果欄は当たった扇に保存された色を出します。

絵の具の処方ですか

いいえ。見本とHEXとRGBだけです。どの製品を買うかも出しません。