
So funktioniert es
Das Rad startet mit Farbnamen und einem echten Muster auf jedem Segment. Kürze die Liste, wenn die Palette kürzer sein soll.
Drehen nennt die Farbe und zeigt das Muster. Darunter stehen HEX in Großbuchstaben und RGB. Kopiere die Werte in die Folie oder das Blatt.
Das lila Beispiel ist #7C3AED, RGB(124, 58, 237). Deine Drehung zeigt das gelandete Segment in derselben Form. Lila ist keine Zusage.
Ist die Aufgabe eine Handlung, nimm die Entscheidungsseite. Ist sie ein Buchstabe, nimm die Buchstabenseite. Diese Seite ist Farbe.
Jedes Segment speichert einen Farbwert, nicht nur einen Namen. Das Feld druckt HEX in Großbuchstaben und RGB neben dem Muster. Auf Folie oder Blatt gehören diese Zahlen, nicht die Erinnerung an das Segment.
Das lila Beispiel ist #7C3AED, RGB(124, 58, 237). Die Abbildung zeigt diese Anordnung, keine Zusage, dass Lila landet. Deine Drehung zeigt das gelandete Segment in derselben Form.
Kürzere Palette heißt kürzere Liste. Liegen nur Rot, Gelb und Blau im Kasten, lösche die anderen Zeilen und sag die neue Zahl. Restliche Farben haben gleiche Chancen, solange keine Gewichte auf jeder Zeile stehen.
Soll jede Gruppe eine andere Farbe, schalte Entfernen ein. Dürfen Gruppen dasselbe Muster teilen, lasse Wiederholungen an. Eine entfernte Farbe verkleinert die Restliste. Die volle Palette kommt nur zurück, wenn du die Startliste wieder einfügst.
Hast du unter Anpassen eigene HEX-Werte an die Segmente gelegt, dreh einmal zur Probe und lies das Feld, bevor die Runde zählt. Die Seite mischt keine Farbe und nennt kein Produkt.
Ist die Aufgabe eine Handlung, nimm die Entscheidungsseite. Ist sie ein Buchstabe, nimm die Buchstabenseite. Diese Seite ist Farbe. Schreib HEX oder RGB, dann schließe das Feld vor der nächsten Drehung, sonst ersetzt das nächste Feld das, was du gerade liest.
Die zwölf Startfarben sind Muster. Weichen sie von den Farben im Kasten ab, ersetze die Namen und setze die Segmente unter Anpassen. Das Feld nennt die gespeicherte Farbe. Es rechnet keine neue Mischung.
HEX steht in Großbuchstaben. RGB sind drei Zahlen. Will die Abgabe drei Zahlen, schreib die RGB-Zeile. Wird das Muster auf der Leinwand hell, bleiben die Zahlen gleich.
Die Einstellungen
Drehen: wählt eine restliche Farbe und zeigt Name, Muster und Werte.
HEX und RGB: das Feld druckt die gespeicherte Farbe des Segments.
Gezogene Namen nicht erneut ziehen: die Farbe verlässt die nächste Runde, wenn jede Gruppe eine andere Farbe braucht.
Wiederholungen erlauben: jede Runde die volle Restliste, wenn Gruppen dasselbe Muster teilen dürfen.
Anpassen: Dauer, Ton und eigene Segmentfarben.
Eigene Farben: die Segmente an einen HEX-Wert anpassen, den du schon gewählt hast.
Einsatz
Die nächste Aufgabe lautet „dieses Muster nutzen“ und du willst die Werte. Beispiel: drehen, HEX kopieren.
Klassenpalette: ein Muster je Drehung. Beispiel: zwölf Startfarben, eine Drehung je Gruppe.
Spiel, das benutzte Farben entfernt. Beispiel: Entfernen an, sechs Gruppen, sechs Drehungen.
Abgabe will RGB. Beispiel: das lila Muster ist RGB(124, 58, 237).
Nur drei Farben im Kasten: die anderen Zeilen löschen. Beispiel: Rot, Gelb, Blau lassen.
Zwölf Startfarben, eine Drehung je Gruppe. Sechs Gruppen, Entfernen an, sechs Drehungen. Eine Abgabe, die RGB will, schreibt RGB(124, 58, 237) für das lila Muster der Abbildung.
Tipps und Fairness
Kopiere die Werte aus dem Feld, nicht aus der Erinnerung an das Segment. Wäscht die Leinwand das Muster aus, bleiben die Zahlen das, was aufs Blatt gehört.
Eine kürzere Palette ist eine kürzere Liste. Die restlichen Farben haben gleiche Chancen, solange keine Gewichte auf jeder Zeile stehen. Sag die neue Zahl vor der Drehung.
Die Seite mischt keine Farbe und öffnet keine Gestaltungsdatei. Sie wählt ein Segment und zeigt HEX und RGB.
Die Palette bleibt in diesem Browser. Ein anderes Gerät hat sie nicht. Füge dieselben Namen dort ein.
Prüfe das Muster auf der Leinwand vor der Stunde. Eine Farbe, die am Rechner klar ist, kann hell werden. Die Zahl bleibt das, was aufs Blatt gehört. Die Palette bleibt in diesem Browser. Ein anderes Gerät hat sie nicht.
Zwei Gruppen dürfen dieselbe Farbe, wenn Wiederholungen an sind. Jede Gruppe ein anderes Segment: Entfernen. Ein HEX ohne Namen in der Liste setzt du unter Anpassen an das Segment, dann drehst du.
Schreib HEX oder RGB aus dem Feld, nicht aus der Erinnerung an das Segment. Nach eigenen Segmentfarben einmal zur Probe drehen, bevor die Runde zählt. Die Seite mischt nicht und nennt kein Produkt.
Gelöschte Farben kommen nicht zurück, nur weil Entfernen aus ist. Füge die Startnamen wieder ein. Schließe das Feld vor der nächsten Drehung, sonst ersetzt das nächste Feld die Zahl, die du gerade schreibst.
Häufige Fragen
Kann ich die Farben des Rades ändern?
Ja. Eigene Farbnamen bearbeiten oder einfügen. Das Rad nutzt, was in der Liste steht.
Wo lese ich HEX?
Im Ergebnisfeld unter dem Farbnamen. HEX in Großbuchstaben und RGB stehen neben dem Muster. Die Abbildung zeigt #7C3AED und RGB(124, 58, 237).
Dürfen zwei Gruppen dieselbe Farbe bekommen?
Ja, wenn Wiederholungen an sind. Soll jede Gruppe ein anderes Segment, schalte Entfernen ein.
Kann ich eigene HEX-Werte nutzen?
Ersetze die Namen und setze die Segmentfarben unter Anpassen. Das Feld nennt die gespeicherte Farbe des gelandeten Segments.
Ist das eine Farbmischung?
Nein. Du bekommst Muster, HEX und RGB. Keine Anleitung zum Mischen und kein Produkt.