
So funktioniert es
Das Rad startet mit Ja und Nein. Ersetze die Wörter, wenn die Frage andere Laute braucht, und lass eine Antwort je Zeile.
Öffne Anpassen. Wiederholungen erlauben lässt beide Segmente. Gezogene Namen nicht erneut ziehen nimmt die Antwort weg. Bei zwei Zeilen bleibt dann nur eine.
Drücke Drehen einmal. Das Ergebnisfeld nennt das Segment. Schließe es vor der nächsten Frage, damit der Raum die vorige Antwort nicht über dem Rad sieht.
Soll Ja dreimal so oft kommen wie Nein, schreib Ja | 3 und Nein | 1 in eigenen Zeilen. Der Strich muss auf jeder Zeile stehen, und du brauchst mindestens zwei Zeilen. Eine einzelne gewichtete Zeile ändert die Größen nicht.
Das Rad startet mit Ja und Nein. Ersetze die Wörter, wenn die Frage andere Laute braucht. Zwei Segmente reichen für ja oder nein. Eine dritte Zeile nur, wenn ihr dieses Ergebnis wirklich annehmt.
Wiederholungen erlauben lässt beide Segmente. Entfernen nimmt die gelandete Antwort. Bei zwei Zeilen bleibt dann eine, die zweite Drehung ist festgelegt. Schalte Entfernen aus, bevor die Runde zuschaut, wenn dieselbe Frage zurückkommen darf.
Einmal drehen. Das Feld nennt das Segment. Schließe es vor der nächsten Frage, sonst liegt die alte Antwort über dem Rad. Eine Frage, eine Drehung, dann die Tat auf dem Etikett.
Ja | 3 und Nein | 1, Strich auf jeder Zeile, mindestens zwei Zeilen, macht Ja dreimal so wahrscheinlich. Eine einzelne gewichtete Zeile ändert die Größen nicht. Gleiche Chancen: Ja und Nein ohne Strich.
Lies beide Etiketten aus der Liste, nicht aus dem Gedächtnis. Hat sich die Frage geändert, ändere die Wörter zuerst. Das Rad landet auf dem, was steht, auch auf einem Scherz, den ihr nicht gelöscht habt. Es prüft nicht, ob die Frage fair war.
Mit gleichen Gewichten ist jede Drehung 1 zu 2 für Ja und 1 zu 2 für Nein. Ohne Entfernen erinnert das Rad die letzte Antwort nicht. Drei oder mehr echte Pläne gehören auf die Entscheidungsseite.
Eine Vorführunde darf beide Segmente zeigen, ohne sie zu leeren. Drei Übungsdrehungen sind keine Entscheidung. Die eigentliche Frage: einmal drehen, dann die Tat auf dem Etikett. Die Frage selbst wird nicht weggeschickt.
Kannst du nicht in einem Satz sagen, was Ja und Nein binden, ist das Rad zu früh. Korrigiere die Wörter, dann einmal drehen. Ein vergessener Scherz kann landen: lösche ihn zuerst. Schließe das Feld, damit die Runde das Rad sieht, nicht die alte Antwort.
Die Einstellungen
Anpassen: Dauer, Ton, Farben, gezogene Namen nicht erneut ziehen, Wiederholungen erlauben, ohne Wiederholung.
Wiederholungen erlauben: beide Zeilen bleiben jede Runde im Spiel.
Gezogene Namen nicht erneut ziehen: die gelandete Antwort verlässt die nächste Runde. Bei zwei Zeilen ist die zweite Drehung dann festgelegt.
Ohne Wiederholung: markiert die benutzte Zeile, löscht sie aber nicht.
Drehen: wählt eine der restlichen Zeilen.
Gewichtete Zeilen: jede Zeile im Muster Wort | Zahl, mindestens zwei, dann folgen die Segmentgrößen der Zahl.
Einsatz
Eine Ja-Nein-Frage auf dem Bildschirm statt einer Münze. Beispiel: Ja und Nein, einmal drehen.
Eine Runde, die feststeckt. Beispiel: Heute senden / Bis Montag warten als die zwei Wörter.
Eine echte Mitte braucht eine dritte Zeile. Zwei Zeilen sind nur Ja und Nein. Beispiel: Ja, Nein, Nochmal fragen.
Gewichtetes Ja. Beispiel: Ja | 3 und Nein | 1, drei Viertel für Ja.
Nur zeigen: Wiederholungen erlauben an, dreimal dieselbe Liste.
Münze auf dem Bildschirm: Ja und Nein, einmal drehen. Festsitzende Runde: Heute senden / Bis Montag warten. Echte Mitte: Ja, Nein, Nochmal fragen. Nur zeigen: Wiederholungen an, dreimal dieselbe Liste.
Tipps und Fairness
Sag vor der Drehung, was ihr mit der Antwort tut. Nochmal drehen, weil dir das Ergebnis nicht gefällt, ist keine zweite Ziehung, der die Runde zugestimmt hat.
Lies die Frage laut. Das Rad gibt nur das Wort zurück. Es prüft nicht, ob die Frage fair war.
Gewichte gehören in die Liste, nicht in einen Satz nach dem Ergebnis. Nachträglich „Ja war dreimal so wahrscheinlich“ zu sagen ist eine neue Frage.
Die zwei Wörter bleiben in diesem Browser. Löschen entfernt sie.
Sag vor der Drehung, was ihr mit der Antwort tut. Nochmal drehen, weil das Ergebnis nicht gefällt, ist keine zweite Ziehung. Gewichte nach dem Ergebnis zu ändern ist eine neue Frage.
Die zwei Wörter bleiben in diesem Browser. Löschen entfernt sie. Kannst du in einem Satz nicht sagen, was Ja und Nein binden, ist das Rad zu früh. Korrigiere die Etiketten, dann einmal drehen.
Eine Vorführunde darf beide Segmente zeigen, ohne sie zu leeren. Drei Übungsdrehungen sind keine Entscheidung. Die Frage selbst wird nicht weggeschickt, um gespeichert zu werden.
Sag vor der Drehung, was ihr mit Ja und Nein tut. Kannst du das nicht in einem Satz, ist das Rad zu früh. Ein vergessener Scherz kann landen: lösche ihn zuerst. Schließe das Feld, damit die Runde das Rad sieht.
Ja | 3 und Nein | 1 nur mit Strich auf jeder Zeile. Eine einzelne Zahl ändert die Größen nicht. Drei echte Pläne gehören auf die Entscheidungsseite, nicht als dritte Zeile, der ihr nicht folgt.
Häufige Fragen
Ist die Antwort wirklich zufällig?
Ja. Bei nur Ja und Nein mit gleichem Gewicht ist es 50/50. crypto.getRandomValues wählt die Seite, bevor sich das Rad bewegt.
Sind Ja und Nein immer halb?
Ja, bis du Gewichte setzt. Ja | 3 und Nein | 1 macht Ja dreimal so wahrscheinlich. Eine einzelne gewichtete Zeile ändert die Größen nicht.
Was macht die zweite Drehung bei Entfernen?
Die erste Antwort verlässt das Rad. Bei zwei Zeilen bleibt eine, das Ergebnis ist dann festgelegt. Schalte aus, wenn dieselbe Frage mehrmals kommen soll.
Gehört eine Namensliste hierher?
Nein. Namen gehören auf die Schülerziehung oder die Ziehung. Diese Seite ist für zwei Wörter.