1から100までの数字ルーレット

1から100までの数字が入っており、「当たった人を除く」も最初からオンです。

回す

このテンプレートについて

このページは、1から100までを読み込んだ数字ルーレットです。「回す」を押すとランダムに1つ選びます。出た数字は、戻すか新しいラウンドを始めるまで次の候補から外れます。1〜10や1〜50など別の範囲が必要なら、数字ルーレットを開いて最小値と最大値を設定してください。どちらも、動き始める前に結果が決まっています。

教室と番号

ビンゴの数字抽選や出席番号、席番号の抽選にも使えます。同じ数字を二度出さないときは「当たった人を除く」をオンのままにしてください。ビンゴカードそのものは作りません。

ほかの範囲

範囲を変えたいときは数字ルーレットへ。このテンプレートは「ちょうど100個」が必要なときの近道です。リストはこのブラウザに残ります。アカウントは不要です。

「当たった人を除く」をオンのままにすると、出た数字は次の候補から外れます。最初は100個なので各数字は100分の1です。7が出たあと残る99個は、それぞれ99分の1です。繰り返しを許すゲームならスイッチを切ってください。チケットや席のように一度だけの番号なら、オンのままにします。詳しい選び方はランダムネスのページにあります。

このテンプレートについて

このページは1から100までを最初から並べた数字ホイールです。当たった人を除くも最初からオンです。出た数字は、戻すか新しい回を始めるまで次から外れます。

1から10や1から50が必要なら、数字ホイールを開いて下限と上限を設定し、読み込みます。このテンプレートを無理に削るより、その方が説明しやすいです。どちらも、動き始める前に結果が決まります。

このページは1から100までを最初から並べ、当たった人を除くも最初からオンです。出た数字は、戻すか新しい回を始めるまで次から外れます。1から10や1から50が必要なら、数字ホイールで下限と上限を読み込みます。

最初は100個なので、各数字は100分の1です。7が出ると7が外れ、次は99分の1です。除くをオフにすると、毎回100分の1に戻ります。同じ数字が再び得点してよいゲーム向きです。券を一度しか呼ばない抽選向きではありません。

売った券が100枚より少ないなら、使っていない番号を消してから回します。持っていない番号を残すと、その番号が出ることがあります。席番号が1から100なら、発表の席を選ぶのに使えます。

教室と整理券

百マスの表で考える授業や、座席番号、整理券に使います。同じ数字を二度出したくないときは、除くをオンのままにします。ビンゴカードそのものは作りません。賞金付きの賭けでもありません。

売った券が100枚より少ないなら、使っていない番号を消してから回します。持っていない番号を残すと、その番号が出ることがあります。

席番号が1から100なら、発表や実験の席を選ぶのに使えます。除くがオンなら、同じ席は二度割り当てられません。

百マスの表や整理券に使います。ビンゴカードは作りません。賞金付きの賭けでもありません。読み込んだ番号を選ぶだけです。

重複なしで対象が減るしくみ

最初は100個なので、重みが同じなら各数字は100分の1です。7が出ると7が外れ、次は99分の1、その次は98分の1です。残っている数字だけが対象です。

除くをオフにすると、毎回100分の1に戻ります。同じ数字が再び得点してよいゲーム向きです。券を一度しか呼ばない抽選向きではありません。部屋が見ている前にスイッチを確認してください。

下の図は 1/100、1/99、1/98 と減る様子です。次の1回を約束するものではありません。実際の選択は、このブラウザの crypto.getRandomValues です。遅い動きは結果を変えません。

下の図は 1/100、1/99、1/98 と減る様子です。次の1回を約束するものではありません。実際の選択は、このブラウザの crypto.getRandomValues です。遅い動きは結果を変えません。

ほかの範囲

別の範囲をこの一覧に押し込まないでください。ちょうど100個ならこのテンプレート、それ以外は数字ホイールです。2つの作業を1文で説明すると、次に回す人が迷います。

電話では、番号を消すとき一覧を開きます。範囲が広いと扇の文字は隠れ、結果欄の数字を読みます。プロジェクタでは、スペースで回し、Escで結果を閉じます。一覧はこのブラウザに残ります。

回し終わった数字が、呼んだ数字です。もう一度同じ表を使うなら、新しい回を始めるか、繰り返しを許可します。数字ホイールの新しい回は、この100個ではなく短い範囲に戻ることがあるので、1から100が欲しいときはこのテンプレートを開き直します。

ちょうど100個ならこのテンプレート、それ以外は数字ホイールです。電話では番号を消すとき一覧を開きます。範囲が広いと扇の文字は隠れ、結果欄の数字を読みます。一覧はこのブラウザに残ります。

回し終わった数字が、呼んだ数字です。もう一度同じ表を使うなら、新しい回を始めるか、繰り返しを許可します。数字ホイールの新しい回は短い範囲に戻ることがあるので、1から100が欲しいときはこのテンプレートを開き直します。

百マスの表や整理券に使います。ビンゴカードは作りません。賞金付きの賭けでもありません。読み込んだ番号を選ぶだけです。電話では、番号を消すとき一覧を開きます。

プロジェクタではスペースで回し、結果欄の整数を読みます。扇の文字が隠れても足ります。一覧はこのブラウザに残ります。別の端末では、もう一度このテンプレートを開きます。

最初は100個なので各数字は100分の1です。7が出ると次は99分の1です。除くをオフにすると毎回100分の1に戻ります。売った券が100枚より少ないなら、使っていない番号を消してから回します。

プロジェクタではスペースで回し、Escで結果を閉じます。扇の文字が隠れても、結果欄の整数を読めば足ります。電話では、番号を消すとき一覧を開きます。

100個ちょうどが必要で、除くが最初からオンなら、このテンプレートの方が説明しやすいです。1から6のサイコロをこの100個から無理に削らないでください。数字ホイールで読み込みます。

最初は100個なので、各数字は100分の1です。7が出ると7が外れ、次は99分の1です。除くをオフにすると、毎回100分の1に戻ります。同じ数字が再び得点してよいゲーム向きです。券を一度しか呼ばない抽選向きではありません。

売った券が100枚より少ないなら、使っていない番号を消してから回します。持っていない番号を残すと、その番号が出ることがあります。席番号が1から100なら、発表の席を選ぶのに使えます。除くがオンなら、同じ席は二度割り当てられません。

下の図は 1/100、1/99、1/98 と減る様子です。次の1回を約束するものではありません。実際の選択は、このブラウザの crypto.getRandomValues です。遅い動きは結果を変えません。

よくある質問

毎回1から100ですか

このテンプレートはそうです。別の範囲は数字ホイールで下限と上限を設定して読み込みます。

同じ数字はもう出ませんか

除くがオンなら出ません。同じ数字を許すなら、そのスイッチをオフにします。

これは賭けですか

いいえ。読み込んだ番号を選ぶだけです。賞金はありません。

番号は保存されますか

このブラウザにだけ残ります。別の端末では、もう一度読み込んでください。